A procedurally generated exploration game
"Everything" är ett spel där du uppmanas att utforska universum, men det finns inga mål, uppgifter eller poäng. Det finns ingen poäng med att utforska, du gör det för att du kan. Spelet är AI-drivet baserat på universella regler som liknar reglerna för vårt universum, men objekt interagerar inte med varandra.
{\"translation\": \"Musik och miljöer
\"Allting\" är procedurellt genererat, så din upplevelse kan skilja sig nästa gång du spelar. När du utforskar inom \"Allting\"-universumet spelas en musikspår. Spåret skiljer sig beroende på var du besöker. Du kan gå över gräsplaner, besöka städer eller krympa till mikroskopiska storlekar och blanda dig med snöflingor. Symboler dyker upp som genererar föreläsningar från en filosof, och de är några av de fulaste feel-good nonsens du någonsin kommer att höra. Att kalla det löjligt liberal nonsens skulle vara en förolämpning mot löjligt liberala människor eftersom det verkligen är det dummaste du någonsin kommer att höra. Ett exempel är, \"Världen är så sammanlänkad, whoa.\" Ett annat exempel är, \"Din hjärna använder elektricitet, så du är elektricitet.\"
\"}```Det är inte ett spel för actionnarkomaner
Mycket lite händer faktiskt när du spelar Everything. Det är ett spel du spelar om du vill titta på vackra saker och höra vacker musik. Det finns många aspekter av utforskningen, men det finns inga uppgifter att slutföra, så du kommer att finna dig själv att aimlessly röra dig från en miljö till en annan. Vissa människor kanske gillar att utforska ett virtuellt universum. Andra kan känna sig lurade eftersom de känner att de slösar sin tid.
Användarrecensioner om Everything
Har du provat Everything? Var den första att lämna din åsikt!